home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 9 / Night Owl CD-ROM (NOPV9) (Night Owl Publisher) (1993).ISO / 005a / twmad078.zip / DANTE.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-04-16  |  3KB  |  59 lines

  1. (15/20): sysop.txt
  2. Name: Dante #1 @16965
  3. Date: Thu Apr 15 02:33:56 1993
  4.  
  5.         There are a couple of tricks for the SysOps to make things more
  6. exciting for the users (and more unpredictable!)  One of my favorites involves
  7. naming the Wormholes.  As long as the name ends in a number the rest is ignored
  8. and it will work properly, so the following are some examples of my wormholes:
  9.         Wormhole to Universe 1, 4, and 8
  10.         Wormhole to Universe 6 and 12
  11.         Wormhole to any Universe but 3
  12.         Wormhole to any Universe Greater than 5
  13.  
  14. Of course, if a user downloads the docs and reads them, they will probably
  15. figure out what will actually happen in those wormholes (you will end up in
  16. universes 8, 12, 3, and 5 respectively).  But I have noticed that the majority
  17. of the users don't bother, so lots of fun is created by this (makes mapping
  18. harder, too <evil grin>).
  19.         Another fun thing to do is to make an ansi map of the various wormholes
  20. (works best in a grid format...) and replace one of the ALN#.ANS files with
  21. it.  I had ten universes for a while, and I spent a couple hours and took
  22. every tenth character from the file and put it in a separate file, so the user
  23. had to get at least 5 maps to make any sense out of it, and 10 maps for the
  24. whole thing.  I had lots of information included, such as all the stardock
  25. locations (all were hidden except for universe 1), the number of moves in
  26. each universe (ranged from 100 to 400) and a list of warps into and out of
  27. each universe.  Then when a user finds a stardock and goes into the library by
  28. pressing + he can see a full or partial map.  And if you don't tell anyone
  29. you put them there, only the new users who just found out about the library
  30. will look in there, and they can start kicking butt over the experienced pros!
  31.         Some final notes:  I theme each universe, so rather than just having
  32. lots more room to roam, there are different challenges in each one.  The more
  33. universes you have, the lower you should set the ferrengi, because there just
  34. aren't enough users to keep them in check in all the universes at once.  But
  35. I always make one universe a Ferrengi Haven, and put 10-20 level 5 Ferrengals
  36. with 1638 shields (I don't allow bugs on my board...) and turn up the
  37. regeneration rate to 100%.  That can make for some interesting trader pizza
  38. here and there...  Also, trying to run Aedit is all fine and dandy, and has
  39. some nice features (some of which will eventually be offered by the Intra-
  40. Universal Stardock) but has the disadvantage of needing to be run in each
  41. universe after each logon to properly function to it's fullest capacity.
  42. Even on a 486-50 with only 10 universes, that took over three minutes...  So
  43. if all you want are the features offered by the nightly maintenance, it is
  44. fine, but for all the other features, it isn't worth it.  Another trick is to
  45. edit the universe a little to make sure Ferrengal is blocking the only access
  46. to wormholes out of the universe, although that takes some work.
  47.  
  48. If you have any questions or come up with a good trick or strategy, please
  49. e-mail me at one of the following addresses:
  50.  
  51. IceNET          1@6965
  52. WWIVNet         1@16965
  53. C/Net           1@6965
  54. SOLARnet        1@6955
  55.                                         }:)
  56.  
  57. Dante - Sysop of Dante's Inferno
  58.  
  59.